E-mail:
Пароль:


Главная » 2011 » Июль » 09
Добавил: Anti4it   Просмотров: 244   Добавлен: 09.07.2011   Комментарии: 0  
Огромный мышиный коврик XFX для хардкорных профи

Бьемся об заклад — компании XFX пришлось
задействовать все области мозга на полную, чтобы создать по-настоящему
необычный коврик для мыши. Что ж, у парней получилось, на арене
появляется так называемый WarPad, ковер для профессиональных игроков и
помешанных энтузиастов игрового мира.



Для начала размеры: WarPad занимает плоскость стола
на площади 431,04х355,09 мм, при этом его толщина доходит до 6 мм.
Коврик покрывает немаленькую часть стола, все ради нескольких целей —
чтобы рукам было комфортно и чтобы во время напряженного сражения мышь
случайно не соскальзывала на гладкую поверхность. При этом новинка
оснащена специальной клипсой, которая плотно фиксирует положение на
столе (при желании поверхность можно передвинуть влево или вправо).
Важная особенность WarPad — коврик сворачивается и становится в
некотором роде компакт ... Читать дальше »

Категория:
Добавил: Anti4it   Просмотров: 224   Добавлен: 09.07.2011   Комментарии: 0  
Skyrim тоже работает над интеллектом
Вчера я писал о том, как в студии BioWare трудятся над обучением искусственного интеллекта. Оказалось, что их коллеги из студии Bethesda, делающие ролевую игру The Elder Scrolls 5: Skyrim, тоже очень озадачены правдоподобным поведением персонажей на экране. «Важным вопросом, который мы до сих пор как следует не разрешили, являются неигровые персонажи, их поведение и взаимодействие с игроком. Это важно для нас, потому что игра очень динамичная, и мы не хотим использовать скрипты, так что временами они вытворяют странные вещи», — признается руководитель проекта Тодд Говард.

«Персонажи и их поведение на экране сейчас являются для нас задачей номер один. С каждым разом мы все лучше понимаем, как люди играют в наши игры и что при этом чувствуют. И с каждой игрой у нас получается все лучше и лучше», — добавляет Говард. Но несмотря на все усилия, избавиться от упомянутого выше «странного поведения» NPC все равно не получится. По словам Горварда, ... Читать дальше »
Категория:
Добавил: Anti4it   Просмотров: 215   Добавлен: 09.07.2011   Комментарии: 0  
Ведьмака отдали по суд
Для выпуска PC-версии ролевой игры The Witcher 2: Assassins of Kings студия CD Projekt выбрала японское издательство Namco Bandai. Но когда речь зашла об издании версии для Xbox 360, поляки предпочли воспользоваться услугами компании THQ. Недовольная этим решением Namco Bandai заявила, что студия нарушила контракт, и обратилась в суд.

Руководитель CD Projekt Адам Кичински рассказал, как выглядит дело с их точки зрения: «Соглашение, подписанное нами в прошлом году, касалось исключительно распространения PC-версии. Это положение было прописано очень четко, чтобы избежать недоразумений. Более того, когда перед нами встал вопрос о выборе издателя для Xbox 360, у Namco Bandai были все преимущества. Но она не захотела ими воспользоваться. В такой ситуации мы решили принять предложение, которое поступило нам от компании THQ».

Также Кичински уверил всех, что если Namco Bandai начнет удерживать причитающиеся им выплаты ... Читать дальше »
Категория:
Добавил: Anti4it   Просмотров: 226   Добавлен: 09.07.2011   Комментарии: 0  
Новая версия похищения беты Gears of War 3
Вы ненавидите хакеров, укравших бету Gears of War 3? Попридержите лошадей и отзовите обратно полицию с ФБР. Согласно последним новостям, виновными могут оказаться вовсе не хакеры, а сама Microsoft. Как известно, издатели выкладывают бета-версии игр на свои сервера для того, чтобы с ними могли ознакомиться журналисты. И если в недавнем случае с похищением Deus Ex: Human Revolution оказался виноват утекший в чужие руки пароль от сервера, то сейчас не было даже и этого.

Французский разработчик написал, что бета Gears of War 3 находилась на сайте Microsoft с различными рекламными материалами по Xbox 360 для австралийского рынка. Необычным было то, что игра лежала на совершенно незащищенном сервере в публичном доступе, и для ее скачивания не требовался даже пароль. Более того, она могла быть найдена при помощи поисковых систем типа Google. Таким образом, скачавших игру людей трудно обвинить не только в хакерстве, но и в совершении какого-то аморальног ... Читать дальше »
Категория:
Добавил: Anti4it   Просмотров: 254   Добавлен: 09.07.2011   Комментарии: 0  
Dishonored — новая игра от Bethesda
Неделю назад была зарегистрирована торговая марка Dishonored — и вот, наконец, в Сети появилась первая информация об игре. Это стелс-экшен от первого лица, разрабатываемый студией Arkane и издаваемый издательством Bethesda Softworks. Студия основана Рафом Колантонио, создавшем такие игры, как Arx Fatalis и Dark Messiah of Might and Magic. Среди других сотрудников стоит отметить одного из ключевых разработчиков первых двух частей Deus Ex Харви Смита, а также Виктора Антонова, создавшего дизайн знаменитого City 17 в шутере Half-Life 2. Как видим, студии есть кем похвалиться.

Но что же это за игра? Вот что пишут журналисты из Game Informer, которым удалось посмотреть ее вживую: «Dishonored — это полная противоположность линейным современным играм, похожим на американские горки. Это игра об убийствах, где вам не нужно кого-то убивать. Это игра про скрытное проникновение в стан врага, где вы може ... Читать дальше »
Категория:
Добавил: Anti4it   Просмотров: 215   Добавлен: 09.07.2011   Комментарии: 0  
Valve ждет добровольцев
Дополнение Cold Stream для шутера Left 4 Dead 2 выросло из мода, сделанного фанатами игры. Да и потом, в ходе разработки и тестирования, игровое сообщество принимало самое непосредственное участие в доведении мода до ума. А теперь компания Valve решила устроить новой кампании настоящий стресс-тест — вплоть до воскресенья, 10 июля, его смогут испытывать на прочность все желающие. Что? Вы не хотите участвовать? Пусть этим занимаются фанаты?

Для самых ленивых Valve приготовила сладкую морковку: «Чтобы добавить интереса, мы предлагаем всем участникам приз. Так как Cold Stream создавался не только нами, но и всем сообществом игры, мы решили дать игрокам шанс помочь нам проверить кампанию и выловить все глюки», — пишут разработчики. Если к концу воскресенья 20 тысяч человек смогут получить достижение Stream Crosser, то Valve выпустит кампанию Dead Air раньше положенного срока — уже 22 июля. Получить достижение не так уж и сложно, для этого достат ... Читать дальше »
Категория:
Добавил: Anti4it   Просмотров: 256   Добавлен: 09.07.2011   Комментарии: 0  
Почему Valve поссорилась с EA
Вице-президент Electronic Arts Дэвид Демартини рассказал о конфликте, происходящем между их компанией и сервисом Steam. Напомним, что шутер Crysis 2 неожиданно исчез из продажи в Steam — все считали, что это произошло из-за открытия EA собственного цифрового магазина Origin. Но Демартини заявил, что настоящей причиной конфликта стало желание самостоятельно поддерживать игроков, выпуская для них патчи и дополнения. Valve не согласилась и потребовала, чтобы все это было также доступно через их сервис. После того как дополнения, вышедшего для Crysis 2, не оказалось на Steam, игра была снята с продажи.

«Как вы знаете, игры в наше время изменились, также как изменился подход к их созданию. Сегодня мы продолжаем поддерживать игру путем выпуска DLC, позволяя игрокам получать от нее еще больше удовольствия. Но что самое важное, мы хотим всегда быть уверены в том, что предоставляем игрокам услуги самого высокого качества. Для это ... Читать дальше »
Категория:
Добавил: Anti4it   Просмотров: 254   Добавлен: 09.07.2011   Комментарии: 0  
Голливудский эффект
Еще год назад появилась информация о том, что известнейшая киностудия Legendary Pictures начала работать над фильмом по ролевой игре Mass Effect. Фанаты игры были в восторге: их ждала экранизация космической саги о Шепарде от создателей «Бэтмена: Начало», «Темного рыцаря» и множества других первоклассных фильмов! Но время шло, а свежих новостей о кинокартине все не было. 

Как выяснилось сегодня, с фильмом все в порядке. Первые сведения о нем появятся уже 22 июля, на выставке Comic-Con в Сан-Диего. Там выступят продюсер BioWare Кейси Хадсон и сценарист Марк Протосевич (на его счету сценарии к фильмам «Я — легенда», «Посейдон» и вышедшей недавно экранизации комиксов «Тор»). Так что любителям Mass Effect советуем обвести 22 июля в календаре красным карандашом, чтобы не прозевать это событие.
Категория:
Меню сайта
Мини-чат

200
Наш опрос
Оцените мой сайт

Результаты | Архив
Всего ответов: 6
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Поиск
Календарь
«  Июль 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Архив записей